Narrativa juvenil digital en Pezlinterna

La nube cuenta hoy con una gran iniciativa: la revista digital Pezlinterna, una publicación sobre literatura juvenil. Sus responsables la definen como “un espacio cultural para la promoción, creación y debate de un género que actualmente atrae a lectores de todas las edades”. Los editores y colaboradores de la revista son gente comprometida con el…

Seguir la pista a la terminología (I): el transmedia

Películas, plataformas, ebooks, aplicaciones e infinidad de artilugios digitales culturales inundan nuestras pantallas. A menudo existen sin que la mayoría de lectores y espectadores que aparentemente conforman el público objetivo de dichas producciones y estrategias lleguen a experimentarlas. Mientras tanto, creadores, investigadores, productores y críticos pelean con la terminología aplicada para poder «llamar a las cosas…

El regreso (otra vez) de Harry Potter

Aunque lo cierto es que Harry Potter nunca se fue, la lectura de esta noticia en Publishing Perspectives me vuelve a traer a la mente este fenómeno editorial. El lanzamiento de la plataforma Pottermore ha suscitado todo tipo de comentarios desde sus inicios. Desde quejas por la larga duración de la fase beta, hasta la…

Debate: narrativa en videojuegos

Ya he señalado anteriormente la necesidad de acudir al blog Literatura electrónica de la Biblioteca Virtual Miguel de Cervantes para tener una visión analítica sobre lo que está ocurriendo en la literatura digital. Les enlazo aquí una interesantísima discusión entre Felix Remírez y Lluís Villa, que se desarrolla al hilo de una entrada de este…